
早些时候,苹果发布了 iOS 26.1 的第四个测试版更新。
新版本主要是一次常规升级,值得大书特书的新功能并不多。
不过据用户反馈,iOS 26.1 Beta 4 在续航方面的表现十分令人惊喜。
近期与之相关的话题更是冲上了微博热搜,引发了大家的广泛讨论。
之所以会这样,主要是源于苹果带来的两项改进。

首先是基于底层系统的动画特效优化。
据用户反馈,在 26.1 Beta 4 中,液态玻璃模块在进行滑动时,伴随的光线效果迎来了一定幅度的减弱。
出于美学表现效果,在之前版本中,用户在操作时的液态玻璃效果会在一瞬间呈现较高亮度。
现在,类似的动画表现效果减弱,耗电比例也被缩减。
开发者推测,苹果此举多半也是为了在优化 iPhone 流畅度的同时,进一步降低功耗。

毕竟液态玻璃效果都是实时渲染,对于性能的占用比较明显。
另一项改动,则是对液态玻璃的显示效果本身的优化。
将 iPhone 升级至最新测试版后,苹果为液态玻璃新增了设置界面。
进入 iPhone「设置」—「显示与亮度」中,就可以看到这个新选项。

进入设置界面,我们可在「透明」和「色调」中自行选择。
「透明」状态下,界面整体会更加通透,能够体验到原汁原味的液态玻璃。
切换至「色调」时,界面的不透明度和对比度就会增加,可视度更高。
本质上,后者也是对系统的渲染特效进行了限制。
正因如此,不少用户推测,在开启「色调」模式后,iPhone 的续航表现应该会迎来提升。

那么事实是否如此呢?
近期,外媒 MacRumors 就为我们送上了一场客观科学的实际测试。
该媒体模拟了多种日常场景,比如观看 TikTok、油管和社交媒体等,每次 2.5 个小时。
结果显示,在开启透明模式时,iPhone 的耗电量为 10%。
而切换至「色调」后,同样的测试环境下,iPhone 的耗电量为 11%。
同时,在叠加了降低系统后台活跃的辅助功能选项后,二者的耗电量则发生了对调。
透明模式为 11%,而色调模式则是 10%。
排除掉误差因素之后,基本可以确定,这项设置对 iPhone 的续航影响微乎其微。

当然需要注意的是,iOS 26.1 毕竟仍处于测试阶段,尝鲜需谨慎。
目前来看,iOS 26.1 的更新周期已接近尾声,Beta 4 的系统版本号也以 a 结尾。
不出意外的话,iOS 26.1 正式版最快将在 11 月上旬推送。
而在此之前,传闻多时的 iOS 26.0.2 系统多半将在本周到来。
以上,就是近期苹果在软件方面的主要资讯了。
你升级 iOS 26.1 了吗,体验如何?
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